[Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Vous avez un guide une info solide bien présentée pour GW1, c'est ici qu'il faut la poster !

[Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Message par dem » 19 Novembre 2009, 11:36

La dernière mission de GW:EN qui consiste a tuer le Grand Destructeur (GD) est "Runnable" en 55hp avec un autre personnage (en général un Moine Heros) qui "Link" le 55HP pour compenser la dégénération de vie due à la brulure ininterrompue !

Le link (Moine)
: OwAi0wQcISa+P5BAAAAAA
Profession = Mo/
Healing Prayers = 12
Divine Favor = 12
Skills :
1. Mending
2. Succor
3. Watchful Spirit
4. Balthazar's Spirit

Le 55 HP (Moine) : Profession = Mo/Me
Protection Prayers = 12
Illusion Magic = 12
Code = OwUi8wB8UPKI3VPoIYrpPAA
Skills :
1. Protective Spirit
2. Shield of Regeneration
3. Shield of Absorption
4. Ancestor's Visage
5. Sympathetic Visage
6. Conjure Nightmare
7. Essence Bond
8. No Skill

Remarques et adaptations
- Le skill 8 peut-être n'importe lequel pour accélérer ! (compétence PVE ou Images d'attrition ou Douleur fantôme ou ...)
- Le skill 2 peut-être remplacé par Healing breeze (Souffle de guérison) - dans ce cas mettre 9 en illusion et 9 en guérison
- Ce run est aussi faisable en Envouteur avec le sceau des illusions
- Vous pouvez utiliser un Heros Moine 55HP
- SI vous êtes sur de vous, essayez de remplacer la conjuration de phantasme par Illusion of Pain (Illusion de douleur) pour tuer plus vite le Grand destructeur (dégénération -10 et dégats en plus toutes les secondes) mais attention, si vous oubliez de réappliquer le maléfice à temps, le GD retrouvera presque toute sa vie !
- vous pouvez vous faire payer pour runner le GD en HM

Équipement
- Une rune +3 sur chaque pièce d'armure et aucune rune de vie, aucun insigne de survivant ! => vous aurez 105HP. Prenez la ceste farouche et une arme (épée, hache, marteau, javeleau,...) dite "Caster" (Enchantement + 20% et énergie +5) Vous aurez alors 55HP.


Technique :
Mettre tous les enchantements permanents sur soi. Flagger a distance suffisante des ennemis mais suffisamment proche de vous pour qu'il puisse maintenir les enchantements.
Maintenez toujours les enchantements 1 et 2 sur vous ! Le 3 est la pour vous simplifier la vie ;)
Aller dans la lave et prenez L'aggro du Grand destructeur ! (il va se lever pour venir vers vous au Corps a corps)
Ne tuer aucun monstre à part le GD ! Les autres sont la pour vous donner de l'énergie via les enchantements permanents et de pomper l'énergie du GD via les visages
Une fois au corps a corps avec le GD boucler les Visages (compétences 4 et 5, l'une des 2 doit être constamment active sur vous) de manière a "pomper" l'énergie du Grand destructeur ! Si vous oubliez les visages, le GD va utiliser une compétence pour invoquer des Destructeurs et vous allez mourir (désenchantement de Necro ou interruption de Rodeur)
Maintenant il ne vous reste plus qu'a utiliser les autres compétences pour tuer le GD !

Ça vous fera 5 enchantements/maléfices (6 avec Illusion de douleur) à maintenir en permanence ! Et c'est ça la difficulté de ce run !
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Re: [Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Message par siliur » 22 Novembre 2009, 18:29

mouai mouai difficile non ... faut juste avoir le coup de main ^^
perso j'utilise pas "illusion de douleur" main "conjuration de cauchemard"
le plus gros problème, à mon avis, c'est de "resign if deads" -> on resigne si il y a des destructeurs de la création ... ça m'est arrivé de devoir résigner 15 fois et qu'un groupe se barre pour ça ... alors que tu n'y peux rien, je vous rassure sa n'arrive aps souvent :p

/Amitiés
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Re: [Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Message par Waghen » 02 Mai 2010, 13:17

A noter pour ceux qui n'ont pas de 55hp en perso, que c est faisable juste avec vos héros en 55hp. juste un peu plus chaud à gérer au niveau de la gestion des clics.
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Re: [Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Message par siliur » 02 Mai 2010, 21:24

a noter que il existe une team encore plus rapide faisable en X/D ... avec 3 linkers ...
je posterais les builds plus tard ...
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Re: [Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Message par Kami » 07 Mai 2010, 14:40

-brève stabilité
-regénération mystique

pour les héros:

en commun:
-pouvoir du sang
-rituel de sang
-sceau de dévotion
-sceau sacré
-lien de l'essence
-lien de protection

pour les 2 autres comps:

-esprit de balthazar
-force de l'honneur (optionnel)

-secours
-esprit vigilant

-rénovation
-voile purifiant

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Re: [Farm][Run] Le Grand Destructeur HM

Message par siliur » 07 Mai 2010, 19:11

oui KAMI c'est cela, je me premet tout de même d'ajouter la technique ainsi que LA compétence qui manque : YMLD
pour les comps d'attaques si vous êtes un CaC prenez les comps de votre profession (16 dans la cara), si vous êtes un caster prenez les comps à la faux ;)

technique :
les linkers posent leurs enchants permanents (notons que le linker (1) balance le lien de protec en 1er (car il a 16)).
vous vous posez en perma regen mystique (avec la brève stabilité pour passer les 1ers destructeurs) puis vous attaquez le GD, quand il balance sa comp d'invocation vous castez de suite YLMD ("You Moove Like a Dwarf") pour l'interrompre !
voila le méchant est mort, on recommence !! ;)
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